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还需准备? 《巫师3》官方跨平台Mod支持延期至2026年

作者:花韻仙語 | 点击: | 来源:花韻仙語
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2025
CDPROJEKTRED在9月25日发布消息,原计划于2025年下半年推出的《巫师3:狂猎》跨平台Mod支持功能将延期至2026年上线。自发布以来,《巫师3》一直以对PC平台提供官方Mod支持而著称。早在2015年,官方便推出了“MODkit”工具,允许玩家进行诸如资源替换等基础性修改。随着游戏完成次世代主机版本升级,2024年更强大的Mod开发工具“REDkit”也正式登陆PC平台,使创作者能够制作全新的任务内容。今年年初,官方还曾宣布将在2025年内为游戏推送一项重要更新,实现PS5与Xbo...

CD PROJEKT RED在9月25日发布消息,原计划于2025年下半年推出的《巫师3:狂猎》跨平台Mod支持功能将延期至2026年上线。

自发布以来,《巫师3》一直以对PC平台提供官方Mod支持而著称。早在2015年,官方便推出了“MODkit”工具,允许玩家进行诸如资源替换等基础性修改。随着游戏完成次世代主机版本升级,2025年更强大的Mod开发工具“REDkit”也正式登陆PC平台,使创作者能够制作全新的任务内容。今年年初,官方还曾宣布将在2025年内为游戏推送一项重要更新,实现PS5与Xbox Series X|S玩家也能使用由PC社区制作的Mod,达成跨平台Mod共享。

不过,最新公告指出该功能将延后至2026年推出。目前CDPR尚未公布具体的新发布时间,仅表示相关细节将在接近发布时另行通知。由于此次更新需兼容主机平台,技术层面可能涉及大量底层调整与测试工作,因此需要更多准备时间。

与此同时,CDPR也在持续加强对《赛博朋克2077》的Mod生态支持。在游戏发售后,社区迅速构建起成熟的第三方Mod环境,对此公司积极响应,于2025年开放了部分官方开发资源。随后在2025年,专为PC设计的官方Mod工具“REDmod”正式发布,并不

断迭代优化。未来,《巫师3》在实现主机端Mod支持过程中所积累的技术经验,有望被应用于《赛博朋克2077》及其他后续作品中。

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